ママカオのVIPライブテーブル・バカラ部門は、2026年第1四半期に粗収益(GGR)で約195億6,000万パタカ(24億3,000万米ドル)を計上した。前年同期比35.4%増となったが、2025年第4四半期からは3.6%減少した。 VIPバ...
欧州の裁判所が、欧州のゲーミング業界に波紋を広げ得る判断を下した。 この判決では、注目を集めた訴訟でロットランドに不利な判断が示された。 裁判官は、EU加盟国がオンラインギャンブルを禁止できることを確...
リラックス・ゲーミング(Relax Gaming)は、最新スロット「ボンサイ・ドラゴン・ブリッツ(Bonsai Dragon Blitz)」で、伝統的なテーマに現代的なひねりを加えた。 ボンサイ・ドラゴン・ブリッツ(Bonsai Dragon B...
ソーシャルメディア企業は、インドネシア国民のギャンブル依存症治療費を負担すべきだと、議員らは述べた。 こうした要請は、政策を形成する人民代表評議会から出ている。インドネシアのメディア、イニバリクパパン...
モバイル端末が現在、スポーツブックの賭けの大半を占める中、スポーツブックソリューション供給元のデータ・ベット(DATA.BET)は、インストリーム・ベッティング(インストリーム賭博)を導入した。これは、プレー...
欧州司法裁判所(ECJ)は、EU加盟国による異議に対するマルタの賭博法とライセンスの擁護に、また打撃を与えた。 欧州司法裁判所(ECJ)の予備判決が本日公表された。 対象は、ドイツ当局と、ロトランド(ロット...
アアリストクラット・ゲーミングは、ハズブロとのライセンス提携で開発した新しいカジノゲーム、モノポリー・ビッグ・ボード・バックス(モノポリービッグ・ボード・バックス)を発売した。ヤマバ・リゾート&カジノ・...
ミネソタ州の議員らは今週、予測市場の禁止に向けて決定的な一歩を踏み出した。一方、スポーツ賭博を合法化する並行の取り組みは、上院商業・消費者保護委員会での情報聴取を経てもなお、宙に浮いたままである。 委...
シエナ・リサーチ・インスティテュート(SRI)が、セント・ボナベンチャー大学ジャンドリ・スクール・オブ・コミュニケーションと共同で実施した3件の世論調査の最新結果によると、米国人全体の4分の1超に当たる27%...
イタリアのギャンブル広告禁止は、もはや制限だけの問題ではない。今回は、同禁止措置そのものの撤廃が議論の焦点となっている。 私はここ数年、イタリアのギャンブル広告禁止について、その適用範囲、執行上の課題...
メキシコのプレーヤーは、ウィンランドを通じて、ゲーツ・オブ・オリンパスを含むププラグマティック・プレイのスロットにアクセスできるようになった。 メキシコのプレーヤーは、スタジオが市場参入契約を結んだ後、...
ワシントンDCで新法案が、オンラインカジノ業界の規制を提案した。 同法案はiゲーミングを合法化し、現在は法の抜け穴で運営されている懸賞型カジノを禁止する。 「iゲーミング、つまりブラックジャック、...
本稿で、iゲーミング業界コンサルタントのロン・メンデルソン氏は、ファスト・オフショアとともに、アンジュアンが急速に、最も成長の速いライセンス管轄区域の1つとして台頭した経緯を探る。 また、規制変更、コ...
フィリピンのゲーム産業は2026年、総ゲーミング収益が前年比6.4%増の3961.4億ペソ(66.1億米ドル)となった。 一方、認可カジノは苦戦し、同部門のGGRは9.6%減の1825億ペソ(30.4億米ドル)に落ち込んだ。 フィ...
カカリフォルニア州のノース・フォーク・ランチェリア・オブ・モノ・インディアンズは、マデラ近郊で計画するカジノの建設を続けると述べた。州法上、同計画は認可されていないとした州裁判所の判断があっても、工事は...
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